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World of Fantasy

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DANI VICENTE

Un sistema de juego ligero y versátil que equilibra lo lúdico y lo narrativo, conservando todo el sabor de la fantasía clásica.

Saca un suplemento de tu estantería o busca una aventura de libre descarga en Internet y adéntrate en cualquier aventura o campaña con World of Fantasy.

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World of Fantasy es un juego de rol que atrapa los conceptos clásicos del género, destila respeto por el imaginario de lo fantástico y te ofrece herramientas para adaptar de forma muy fácil cualquier aventura, para centrarte en la historia y los personajes.

Reúne un grupo de 2 a 5 jugadores (uno será el Director de juego), imprime las hojas de personaje, hazte con al menos 3 dados de 6 caras y olvida las partidas donde conocer el sistema de juego a fondo era una prioridad. World of Fantasy pretende que la sesión de juego se centre en la ficción, y las tiradas no sean un freno, sino un impulso más para fomentar la inmersión.

Dani Vicente habla bien a las claras de las referencias que han inspirado su sistema de juego, y que te darán pistas de lo que vas a encontrar: Powered by the Apocalypse, de Vincent Baker; World of Dungeons: Turbo, de John Harper; Dungeon World, de Sage LaTorra y Adam Koebel; Offworlders, de Chris P. Wolf; Tremulus, de Sean Preston, y Ratas en las paredes, de Kobayashi.

Estas influencias se dejan ver en el sistema de juego, en las tiradas, en la intención, en el modo de simplificar las mecánicas y centrar la atención en la historia, pero va un poco más allá. World of Fantasy fomenta la idea de romper la dualidad DJ vs PJ, esto hará que, a veces, sean los propios PJ los que tengan que decidir las consecuencias de sus tiradas. Introduce nuevos términos, como puntos de botín, que podrás intercambiar por puntos de experiencia; también ganarás PX por fallar, porque de los errores se aprende; incluso podrás decidir tener éxito en una acción sin tirar, pero asumiendo un coste.


Aunque, sin duda, donde World of Fantasy encuentra su unicidad es en la gestión de la Hoja de personaje. Los jugadores podrán crear su personaje sin conocer el sistema de juego. Todo esta ahí, claro e intuitivo. La creación será tan fácil como inmersiva, y en muy pocos pasos tendrás perfilado quién eres y en qué destacas. Otro punto fuerte es la elección del equipo: libre y dividido entre «de mochila» y «de mano»; lo que decidas llevar contigo marcará tu nivel de carga y te dará ventaja o desventaja en determinados momentos.