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[PREVENTA] Tiny Mechas & Monsters

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Tiny Mecha & Monsters: Evolved es la edición revisada y actualizada de un juego clásico de la línea TinYD6. Gallant Knight Games lo ha remozado y Akuma Studio te lo trae con la intención de hacer otra de nuestras ediciones mejoradas.

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Usando las reglas listadas en este libro, podrás jugar con gigantescos y poderosos robots con los que defender la civilización enfrentándose a monstruos ancestrales que han despertado y están causando estragos para enseñarle una lección a la humanidad, extrañas criaturas híbridas del espacio profundo y muchas amenazas más .... ¡e incluso puedes jugar una de esas criaturas, los Kaiju!

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La creación de personajes es simple, rápida y emocionante. Eliges tu tipo de personaje basándote en las emocionantes historias que tu Director de Juego va a narrar, eliges un Chasis, algunos Sistemas o Evoluciones que otorgan un beneficio único cada uno, ¡y todo listo para empezar a aplastar!

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¡Mecha & Monsters: Evolved utiliza el sistema TinyD6! TinyD6 utiliza entre uno y tres dados de seis caras como parte de la resolución de Acciones durante el juego.

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Si obtienes un "5" o un "6" en un dado, tu Prueba tiene éxito. La mayoría de las Pruebas se hacen con dos dados. Sin embargo, si se considera que tienes "Ventaja" en una tirada, obtienes un tercer dado para lanzar. Si tienes Desventaja, pierdes un dado (lanzando solo un dado).

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Los personajes se crean de manera rápida y sencilla. Seleccionarás un chasis o bioforma (dependiendo de si eres un Mecha o un monstruo Kaiju), todo tipo de sistemas, armas, armaduras y bioarmas así como último en armas de combate de alta tecnología y futuristas o evoluciones Kaiju para crear un coloso imparable.

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¡Mecha & Monsters: Evolved no viene con un solo trasfondo, sino que te ofrece múltiples microescenarios!

Tenemos microescenarios escritos por reconocidos expertos de la industria y colaboradores habituales de Gallant Knight Games como Steffie de Vaan, Jack Norris, Elizabeth Chaipraditkul y John Kennedy, a los que se unirán autores españoles de gran talento, colaboradores habituales de Akuma Studio. ¡Descúbrelos en el listado de Metas Adicionales!

Los microesecenarios han sido diseñados para proporcionar trampolines para que los Directores de Juego construyan aventuras, mundos de campaña ¡y mucho, mucho más!

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¡Pero eso no es todo! El libro incluye una campaña escrita por Banana Chan y Sen-Foong Lim que presenta tanto acción de Mechas como de Kaijus. Los grupos pueden jugar como uno u otro bando en esta campaña (incluso ambos bandos) y aprovechar las nuevas reglas de campaña para gestionar sus despliegues, suministros y muchas más emocionantes situaciones.